Atualização 7.38: alterações em itens
Chegamos ao fim da nossa quadrilogia de artigos resumindo as mudanças da atualização 7.38 coma seção de itens. Assim como nas versões anteriores, vamos tentar esgotar o assunto ao máximo mas a intenção é de apontar as mudanças mais importantes nos itens.

Atualização 7.38: orbes pra todo mundo
Primeiramente, vamos comentar o único item novo que apareceu junto da atualização 7.38 que se chama Orbe Congelado (Orb of Frost). Ele faz parte do novo trio de orbes básicos que também inclui o Orbe Enferrujado (antiga Pedra Enferrujada) e Orbe Venenoso.
A criação do Orbe Congelado chega para suprir a retirada do retardo de movimento do Orbe Venenoso. Agora, o Orbe Congelado é que retarda a velocidade de movimento de inimigos em 13% (ou 5% contra alvos corpo a corpo). Ao mesmo tempo, ele também reduz a cura em 13% por 3 segundos.

Este novo item é ingrediente do Olho de Skadi e do Orbe Corrosivo, custando 250 de ouro. O trio de orbes é uma "escadinha" com o Congelado sendo o mais barato, o enferrujado custando 300 de ouro e o Venenoso custando 350 de ouro. A duração dos efeitos foi equalizada em 3 segundos para todos.
Reformulações na atualização 7.38
Em segundo lugar temos uma lista bem mais expressiva de itens que foram reformulados. Nesse sentido, o destaque fica para o Filactério e para a Khanda, que são os favoritos da galera desde sua criação.
Filactério e Khanda
Começando pelo Filactério, agora ele tem um intervalo de usos maior e um retardo de movimento menor mas que dura mais tempo. Todas essas mudanças são passadas adiante quando você transforma o item em Khanda.

Em contraste com as mudanças modestas no filactério, a Khanda é praticamente outro item. Agora ela não usa mais a Cristális como ingrediente. Isso significa que além de perder a capacidade de crítico, ela também não dá mais dano de ataque adicional.
A nova Khanda causa um dano adicional de 250 nas habilidades de unidade-alvo, herda todas as características do filactério e quebra habilidades passivas. Isso significa que agora, a Khanda deixou de ser um item ofensivo pra ser um item situacional de suporte no fim do jogo.

Embora a notícia seja catastrófica para heróis como Tiny e Morphling, a nova Khanda não é inútil. Rubick e Zeus jogando como suporte podem tirar ótimo proveito da nova Khanda contra heróis que dependem muito das suas habilidades passivas como Slardar e Phantom Assassin.
Alabarda Celestial
Agora o item possui a Vanguarda na lista de ingredientes e deve ser uma opção melhor para heróis da offlane. Antes da atualização 7.38, ver um offlaner com Vanguarda era praticamente certeza de uma Proteção Carmesim. Agora, temos a Alabarda Celestial como item situacional viável.

Nesse meio tempo, a redução dramática do custo total, que cai de 3500 pra 2600 de ouro também é importante. Esse custo reduzido permite que você use o item ainda mais cedo e dificulte a vida do carry adversário.
A grande desvantagem é que a duração da habilidade ativa é menor e agora é possível dissipar. Mesmo assim, o custo baixo e o tempo de recarga relativamente curto tornam a Alabarda um ótimo item pra offlane.
Tambor de Resistência
Em terceiro lugar temos o Tambor de Resistência que de fato resistiu até o fim como último item a perder a mecânica de cargas. Agora o item tem um intervalo entre usos maior e uma velocidade de ataque adicional menor para justificar o upgrade para as Botas Vigorosas.

Além das mudanças maiores, o item também tem uma aura de rapidez com bônus menor e um custo um pouco menor. Embora o efeito seja reduzido, vai ter muito herói segurando os tambores agora que não precisa mais se preocupar com cargas.
Lâmina Abissal
Por fim, temos as mudanças da Lâmina Abissal que deixa de ser um dos upgrades da Vanguarda. Agora o item tem a Sange na lista de ingredientes e junto dela, também chegam as vantagens do item.

Depois de passar pela mudança de ingredientes, agora ela tem resistência a retardos e amplificação de roubo de vida. Isso significa que ela trabalha muito melhor com heróis que usam Satanic no fim do jogo e deve aparecer mais nas partidas como opção à Sange e Yasha.
Com isso, termina nosso (não tão breve) resumo da atualização 7.38. A melhor maneira de descobrir como tudo funciona e as interações entre os itens e heróis é jogando mas sempre tem a opção de ler as notas na íntegra nas notas da Valve aqui.
Para continuar acompanhando as novidades dos torneios e eventos do Dota 2 acesse nossa página de notícias no site oficial do Strafe!
Imagem da Capa: Dota 2 - Com informações de: Dota 2