Atualização 7.38: heróis em destaque
Voltamos para mais uma parte da atualização 7.38 e hoje vamos discutir um pouco sobre heróis. Apesar de ter mudado bastante, a nova versão do Dota 2 tem um herói em destaque que já estava indo bem.
Vamos ver o que a nova versão nos reserva de novidades e tentar procurar pontos de atenção para o novo metagame. Já que ainda é muito cedo após a liberação da atualização 7.38, não temos um meta definido, então o que teremos por aqui são sugestões.

Atualização 7.38: alguns chamam de Dota 4
Assim como os memes batizaram a atualização 7.00 de Dota 3, algumas pessoas dizem que essa deveria ser a versão 8.00. A quantidade de alterações foi grande e ao mesmo tempo mexeu profundamente com a jogabilidade no Dota 2.
Tendo isso em mente, vamos explorar os heróis interessantes da lista quase interminável da atualização 7.38.
Dragon Knight
Primeiramente, temos o Dragon Knight como destaque com a faceta do Dragão Flamejante reformulada. Agora, em vez de ataques com dano de área, seus ataques causam dano mágico adicional de acordo com o nível da Ira da Serpe.
Ao mesmo tempo, a habilidade também aumenta a área de efeito de todas as suas habilidades. Além disso, sua forma de dragão transforma a Cauda de Dragão numa habilidade de dano em área também.

Em contraste com o foco em ataques dano mágico, o Dragão Corrosivo virou a chave para o outro lado completamente. Todos os danos e habilidades da forma corrosiva são dano físico, o que traz uma abordagem diferente.
É possível que vejamos essa forma combinada com heróis que reduzem a armadura como Slardar e Templar Assassin. Se acaso você gosta de jogar com o Dragon Knight, os itens que você faz são praticamente os mesmos então não precisa se preocupar com esse ponto na nova versão.
Invoker
Em segundo lugar temos quase um livro de mudanças só na parte do Invoker nas notas da atualização 7.38. O herói perdeu todas as facetas e ganhou três versões novas com foco em cada um dos seus orbes (Quas, Wex e Exort).
Cada faceta tem uma versão do Cetro de Aghanim e do Fragmento de Aghanim únicos e efeitos adicionais para uma habilidade do elemento escolhido. Não entraremos em detalhes aqui mas você pode ler tudo na página oficial neste link.

Vamos destacar os pontos principais de cada faceta do Invoker:
Aluno de Koryx (Quas)
- Ganha 1 nível extra de Quas no nível 6 e 2 níveis extras ao comprar o Cetro de Aghanim.
- Onda de Frio (Cold Snap) recupera de 13 de vida por ativação a cada nível do Quas.
- Andar Fantasma (Ghost Walk) pode ser aplicado a heróis aliados num raio de 600 com o Cetro de Aghanim. Porém, aliados têm um atraso de meio segundo no desaparecimento e a duração é de apenas 20 segundos.
- Parede de Gelo (Ice Wall) tem uma versão do Fragmento de Aghanim que tem área maior e congela inimigos que passarem 3 segundos dentro da parede. Neste caso, inimigos congelados ficam enraizados por 1,5 segundo e recebem 300 de dano mágico.
Essa versão do Invoker parece perfeita para os adeptos do Invoker como suporte com uma "cópia" do ultimate da Mirana e habilidades que focam no controle dos adversários.
Mente de Tornarus (Wex)
- Ganha 1 nível extra de Wex no nível 6 e 2 níveis extras ao comprar o Cetro de Aghanim.
- Alacridade (Alacrity) concede entre 50 e 140 de alcance adicional quando usada em aliados com ataques de longo alcance.
- Tornado com o Centro de Aghanim deixa ciclones a cada 300 de distância que causam 120 de dano por segundo num raio de 150. Os ciclones duram até 4 segundos e dão visão num raio de 50.
- Pulso Eletromagnético (EMP) mantém as mesmas características do Fragmento de Aghanim anterior puxando os inimigos pro centro e aumentando o dano.
Essa faceta parece ser a melhor pra quem gosta do Invoker "porradeiro" que controla os inimigos enquanto bate com o ataque padrão. A nova Alacridade também tem uma sinergia incrível com heróis de longo alcance e alto dano como a Drow Ranger.
Agente de Gallaron (Exort)
- Ganha 1 nível extra de Exort no nível 6 e 2 níveis extras ao comprar o Cetro de Aghanim.
- Aumenta o raio de efeito e a distância percorrida pelo Meteoro (independente do nível).
- Centro de Aghanim e Fragmento de Aghanim são ambos adicionados ao Raio Solar (Sun Strike).
- O Centro de Aghanim desbloqueia a habilidade de Cataclismo reduzindo o intervalo de uso, a distância e o dano.
- O Fragmento de Aghanim faz com que cada herói atingido por um raio solar invoque um Espírito Forjado.
Essa faceta claramente é pros amantes do Invoker de dano mágico. A somatória de um grande stun com o Cataclismo com os dois itens de Aghanim pode encerrar uma partida matando os adversários e usando os Espíritos Forjados pra derrubar todas as construções em segundos.
Não esqueça do suporte
Enfim, chegamos na última seção do artigo e depois de falar sobre um carry/offlaner e um midlaner/suporte ocasional, vamos falar sobre um herói que ocupa naturalmente a posição de suporte.
Jakiro
O sortudo da vez é Jakiro, que passou por uma transformação que não é nem de perto tão extensa quanto a do Invoker. Mesmo assim, ele ganhou duas novas facetas e é um dos suportes que mais se destacam na longa lista da atualização 7.38.
A primeira faceta se chama Terror Gêmeo e reduz a penalidade nos ataques de cada cabeça. Na prática, isso significa que você irá atacar com 60% do dano em cada uma. Além disso, a habilidade do Macrópiro também ganha 5% de dano adicional em cada nível.

Embora o Terror Gêmeo seja interessante, a melhor opção parece ser a Quebra-Gelo. Ela aumenta a duração do Caminho de Gelo para 6 segundos. Ao mesmo tempo, é possível explodir o gelo quando você quiser, causando um dano de 225 e um atordoamento extra de meio segundo.
Essa faceta não apenas melhora a habilidade de controle do Jakiro como joga um dano extra em cima. Certamente veremos usos criativos dessa faceta em partidas profissionais nos próximos torneios.

Por fim, temos a tendência dos heróis saírem do tipo Universal e a contra-tendência dos 4 acima entrando na categoria. De forma geral, ser Universal deixou de ser uma grande vantagem pois eles receberam uma porrada de redução do dano adicional para cada ponto de atributo.
Na outra ponta da tendência, temos a lista seguinte com heróis deixando de ser do tipo universal:
- Broodmother (Agilidade)
- Chen (Inteligência)
- Clockwerk (Força)
- Dark Seer (Inteligência)
- Dark Willow (Inteligência)
- Invoker (Inteligência)
- Lone Druid (Agilidade)
- Lycan (Força)
- Mirana (Agilidade)
- Phoenix (Força)
- Vengeful Spirit (Agilidade)
- Winter Wyvern (Inteligência)
Para acompanhar a última parte dos nossos destaques da atualização 7.38, continue acessando nossa página de notícias no site oficial do Strafe!
Imagem da Capa: esports.gg - Com informações de: Dota 2