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Atualizações do Patch 14.18 de League of Legends: Mudanças para o Mundial 2024

Atualizações do Patch 14.18 de League of Legends: Mudanças para o Mundial 2024

League of Legends
4 Sep
Monica Pimentel

Com a aproximação do Mundial 2024 de League of Legends, a Riot Games lançou o patch 14.18, que será utilizado durante o campeonato.

Esta atualização traz uma série de mudanças importantes, focadas principalmente no equilíbrio do jogo para o cenário profissional. Abaixo, você confere todos os detalhes das alterações introduzidas neste patch, incluindo mudanças em campeões, itens e runas.

Data de Lançamento do Patch 14.18

De acordo com o cronograma de atualizações da Riot, o patch 14.18 será lançado no dia 11 de setembro de 2024. A atualização será inicialmente disponibilizada nos servidores da Oceania, com os demais servidores recebendo o patch ao longo do dia. Aqui estão os horários de lançamento previstos para os principais servidores:

  • NA (América do Norte): 3h PT
  • EUW (Europa Oeste): 5h GMT
  • EUNE (Europa Nórdica e Leste): 3h CET
  • Coreia do Sul: 8h KST

Durante o processo de atualização, haverá algumas horas de indisponibilidade dos servidores, e as filas de partidas serão desativadas aproximadamente três horas antes do início da manutenção.

Principais Mudanças no Patch 14.18

Mudanças para o Mundial 2024

O patch 14.18 traz diversas mudanças que visam ajustar o jogo para o cenário competitivo de alto nível. Campeões como Jax, Rell e Gnar, que têm sido populares entre os profissionais, receberam alterações específicas. Além disso, as classes de ADCs (Atiradores) e alguns itens também foram nerfados (enfraquecidos) para equilibrar a jogabilidade.

Nerfs para ADCs

Os Atiradores, uma das classes mais impactantes no jogo, sofreram nerfs significativos. O item Sedenta por Sangue teve seu roubo de vida reduzido de 18% para 15%, enquanto o Passos de Mercúrio (talento de runa) foi refeito, tornando os ADCs mais vulneráveis do que antes. Essas mudanças prometem afetar a presença dos ADCs no jogo, especialmente em partidas de alto nível.

Nerfs em Nasus

Nasus, que vinha se destacando no meta do meio, também foi enfraquecido. Seu E - Fogo Espiritual sofreu reduções em seu dano base inicial e por segundo. Esses ajustes buscam diminuir o impacto do Nasus na rota do meio, onde ele se mostrava excessivamente dominante.

Alterações em Campeões

A atualização 14.18 trouxe mudanças em vários campeões, com ajustes nos atributos base, habilidades e escalas de dano. Abaixo, destacamos algumas das principais alterações:

  • Ahri: O dano base de E - Encantar foi aumentado, assim como sua escala de AP (Poder de Habilidade).
  • Azir: R - Decreto do Imperador teve seu dano reduzido.
  • Gnar: O AD (Dano de Ataque) base do Mini Gnar foi ligeiramente aumentado.
  • Jax: O dano base do golpe de R - Grandmaster em Ação foi aumentado, assim como a armadura adicional recebida por alvo atingido.
  • Jinx: A velocidade de ataque por nível foi aumentada, melhorando seu desempenho no final do jogo.
  • Nasus: Como mencionado anteriormente, o E - Fogo Espiritual foi enfraquecido, afetando seu desempenho no meio.

Outros campeões como Corki, Ivern, Jayce, Lillia, Malphite, Rell e Ziggs também receberam ajustes, seja em forma de buffs (fortalecimentos) ou nerfs.

Mudanças em Itens

Vários itens importantes também foram ajustados no patch 14.18, o que pode impactar diretamente na forma como os jogadores constroem seus campeões:

  • Sedenta por Sangue: Roubo de vida reduzido de 18% para 15% e o escudo também foi reduzido em suas fases iniciais.
  • Arco-Escudo Imortal: O escudo foi modificado para ser menos eficiente para campeões de ataque à distância.
  • Companheiro de Luden: Redução no custo do item e no Aceleração de Habilidade, mas aumento no AP (Poder de Habilidade).
  • Força da Trindade: A velocidade de movimento foi alterada, com uma distinção entre campeões corpo a corpo e de ataque à distância.

Esses ajustes buscam equilibrar o poder dos itens no cenário competitivo, especialmente considerando o impacto em campeões específicos que dependem desses itens.

Mudanças nos Sistemas

O patch 14.18 também trouxe ajustes em sistemas fundamentais do jogo, como a resistência das torres e a cura do Passos de Mercúrio:

  • Placas das Torres: A resistência permanente por placa destruída foi aumentada, enquanto as resistências temporárias foram reduzidas.
  • Fortificações das Torres: A redução de dano das torres antes dos 5 minutos de jogo foi aumentada de 75% para 85%.
  • Passos de Mercúrio: A cura base foi aumentada, mas a cura para campeões de ataque à distância foi reduzida.

Essas mudanças no sistema visam criar um ambiente de jogo mais equilibrado, onde decisões estratégicas e mecânicas de jogo têm um impacto maior no resultado das partidas.

Conclusão

O patch 14.18 de League of Legends marca um momento crucial para o jogo, preparando o terreno para o Mundial 2024.

Com mudanças significativas em campeões, itens e sistemas, a Riot Games busca garantir um cenário competitivo equilibrado e emocionante para os espectadores. Se você é um jogador ou fã de League of Legends, fique atento às novidades e comece a planejar suas estratégias com base nas alterações trazidas por este patch.

O Mundial 2024 promete ser um espetáculo imperdível, e estas mudanças com certeza terão um papel importante no desenrolar do torneio.

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Créditos das Imagens: Riot

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