Faceta é uma mecânica difícil de balancear
A esta altura do campeonato, já estamos na atualização 7.36c mas tem faceta que continua em direção ao fundo do poço.
Facetas estão difíceis de balancear
Além de bugs que comprometem o resultado de partidas, as facetas estão se mostrando uma mecânica difícil de balancear no Dota 2.
Por um lado, alguns poucos heróis como o Dark Seer são abençoados com duas boas facetas que precisaram de pouca ou nenhuma intervenção.
Em contraste com as boas facetas, alguns heróis praticamente ficam obrigados a usar apenas uma porque a outra é inviável.
Medusa - faceta do Pacto de Mana
De acordo com os dados do Dotabuff, o melhor exemplo desse caso é a Medusa. Embora não seja uma heroína fraca, ela acumula uma redução de 3,27% nas vitórias com a faceta do Pacto de Mana.
No caso do Pacto de Mana, o provável motivo da falta de sucesso da faceta é o fato de que ela vai na contramão do que é a nova identidade da heroína.
Toda a força da Medusa gira em torno da mana e uma faceta que drena mana em troca de um status ofensivo torna ela mais vulnerável sem uma contrapartida equivalente.
Visage - faceta de Seguidores Fiéis
Em segundo lugar temos a faceta de Seguidores Fiéis do Visage. Esta é mais uma que afeta diretamente a identidade do herói.
Enquanto normalmente o Visage manda seus familiares atacarem um inimigo para usar a Suposição de Almas de longe, essa nova faceta quebra completamente esse conceito.
Apesar de entender que a intenção da faceta é facilitar o uso do Visage por jogadores que não têm habilidade com microgerenciamento, ela deveria ser uma terceira faceta opcional.
Terrorblade - faceta do Fragmento Anímico
Em terceiro lugar e fechando o pódio da decepção temos o Terrorblade com a faceta do Fragmento Anímico.
Se acaso você acompanha o podcast We Say Things provavelmente já está ciente do argumento de Troels Lyngholt "syndereN" Nielsen.
Por volta das 3 horas e 10 minutos do episódio acima, syndereN fala sobre como a habilidade nativa do Terrorblade vai contra a proposta da herói.
Nesse sentido, a faceta do Fragmento Anímico faz a mesma coisa, custando mais vida, para criar ilusões que nascem com a vida mais cheia, mas são mais fracas longe do herói.
Nesse meio tempo, as intervenções da Valve não ajudaram muito e o Terrorblade teve poucas aparições efetivas como suporte, abandonando completamente seu papel principal.
Menção desonrosa da lista
Por fim, vamos à menção desonrosa da faceta do Furiurso do Lone Druid. Mesmo que tenha recebido buffs nas três atualizações da 7.36, ela ainda perdeu 1,18% de eficiência.
Além disso, ela é a pior da lista com apenas 37,76% de efetividade em partidas. Um resultado triste para os fãs do Druida.
Eu entendo a intenção da faceta de tentar trazer de volta o metagame do Druid sem transformação com o urso moendo os inimigos.
Infelizmente, o problema é que a identidade do Lone Druid é justamente ser capaz de sobreviver a emboscadas com sua alta armadura e regeneração de vida.
Em contraste com os esforços da Valve até o momento em fortalecer o urso como nas atualizações do 7.36 a, b e c, eles deveriam aumentar a capacidade de sobrevivência do Lone Druid.
Enquanto as correções não acontecem nos heróis do fundo da lista, dê uma espiada no topo da lista que fizemos neste outro artigo!
Imagem da Capa: Eric de Oliveira - Com informações de: Dotabuff