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Metagame do Dota 2 após o FISSURE Universe Episode 4

Metagame do Dota 2 após o FISSURE Universe Episode 4

Dota 2
31 Mar
Eric Oliveira

Mais um torneio chega ao fim e junto com ele temos novas informações sobre o metagame do Dota 2 profissional. O FISSURE Universe Episode 4 tem uma mudança adicional com a atualização 7.38c mudando as coisas antes dos playoffs.

Vamos dar uma olhada nos heróis mais populares, nos que foram mais eficientes e nos que podem se destacar em breve. Se acaso você também quiser ganhar algumas pequenas vantagens nas partidas ranqueadas, vamos colocar a lupa nos dados do torneio.

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Vamos dar uma olhada em como o metagame se reorganizou durante o torneio. Esse tema de quadrinhos ficou bem legal. Espero que continuem. - Imagem: YouTube (@fiss_dota2_en)

 

Metagame pós-FISSURE Universe muda um pouco

Dragon Knight

Vamos começar do começo com os 5 heróis mais populares no torneio. Nesse sentido, o Dragon Knight retorna como quinto herói mais popular, porém com um resultado bem ruim. 14 vitórias e 23 derrotas deixam Davion com apenas 37,84% de sucesso, a pior efetividade do Top 5.

Esse resultado chega combinado com mais um nerf de redução da velocidade de movimento adicional na atualização 7.38c. Todos esses fatores muito provavelmente vão enfim matar a viabilidade do DK e é provável que apareça pouco ou nada no próximo torneio.

O que um dia foi o rei do metagame hoje já não vale mais a pena. O Dragon Knight realmente tá difícil de manter depois de tanto nerf. - Imagem: Steam Community (Af Abed)

 

Ancient Apparition

Logo depois temos a Ancient Apparition ocupando o quarto lugar da lista e com ótimos resultados. 22 vitórias e 17 derrotas deixam o suporte com 56,41% de aproveitamento, o segundo maior do Top 5.

Mesmo que tenha recebido nerfs no custo de mana do Vórtex de Gelo e de alcance no Toque Arrepiante, o AA ainda é um herói de primeira. Obviamente os efeitos podem aparecer no próximo torneio mas os dados do FISSURE Universe favorecem o AA no metagame atual.

Em quarto lugar de popularidade no metagame atual temos o Ancient Apparition. Esse é o primeiro indicativo de que o que tá fazendo sucesso são suportes. - Imagem: Facebook (dota2hq)

 

Muerta

Em terceiro lugar, a Muerta vai na contramão do resultado dos suportes na lista com 19 vitórias, 22 derrotas e apenas 46,34% de eficiência. A heroína também tem outras funções que ajudam no draft mas não parecem afetar positivamente os resultados.

Embora a faceta de Oferenda tenha recebido um pequeno buff na versão 7.38c, isso não parece ter afetado o desempenho. Com as alterações da última atualização, é provável que as equipes procurem alternativas mais viáveis nesta semana antes do ESL One.

Resultados positivos importam e a Muerta não mostrou muito desta vez. Novas possibilidades criadas pela 7.38c devem tomar o lugar da Muerta em breve. - Imagem: ONE Esports

 

Tiny

Em segundo lugar temos Tiny como mais um que toma marretada do nerfs desde a primeira iteração da versão 7.38. Depois de 24 vitórias e 25 derrotas, ele ficou num empate técnico com o primeiro colocado mas com uma efetividade muito pior de apenas 48,98%.

Os nerfs recentes no Crescer empurram o herói ainda mais pra baixo reduzindo a viabilidade da única build restante no gigante de pedra. É possível que novos nomes mudem o foco do metagame no que diz respeito a carries no próximo torneio.

Não tá fácil ser carry depois da atualização 7.38c. A maioria das vantagens que o Crescer fornece foram nerfadas. - Imagem: tradeit.gg

 

Jakiro

Em primeiro lugar temos o Jakiro como vencedor absoluto da atualização 7.38. Apesar de ter passado por nerfs sucessivos o herói ainda termina o FISSURE Universe com 29 vitórias, 20 derrotas e uma efetividade de assombrosos 59,18%.

Na versão 7.38c a faceta de Quebra Gelo recebeu um nerf no dano, porém, nada muda para o Terror Gêmeo. Não seria surpresa ver um Jakiro com foco no ataque padrão aparecendo em outras posições no ESL One. Resta saber se ele funciona melhor na offlane ou na mid.

O rei do metagame da vez é o Jakiro com duas facetas sólidas. É duas baforada e a partida acaba. Talvez seja uma boa ideia testar nas suas partidas. - Imagem: wall.alphacoders

 

Metagame: quem está abaixo do radar

Em seguida, vamos dar uma olhada nos heróis que estão mostrando bons resultados mas não se destacaram no torneio. Como de costume, vamos usar a regra de heróis que estão acima dos 60% de efetividade e que participaram de pelo menos 10% das partidas.

Já que o FISSURE Universe Episode 4 teve 110 partidas, vamos dar uma olhada em quem tem mais de 11 jogos. Nessa lista, Gyrocopter, Tusk, Monkey King, Nature's Prophet e Ringmaster atendem aos requisitos.

Possíveis candidatos a shadow meta no próximo torneio. Tem uns dados bem interessantes aqui. Vamos explicar. - Imagem: Liquipedia

Assim como podemos ver na imagem acima, todos os heróis possuem resultados melhores que o Jakiro, que foi o melhor do Top 5. Eles são fortes candidatos ao shadow meta, a lista de heróis que devem começar a se destacar no próximo torneio.

O metagame atual tem bons suportes então se você quer opções de carries, fique de olho em Nature's Prophet, Monkey King, Morphling e Gyrocopter. Especialmente o Monkey King, disputou 27 partidas e ainda assim venceu 2 de cada 3 em que esteve presente.

É provável vermos um retorno do Monkey King. Dota 2 será renomeado para "Jogo do Mamaco 2" em breve. - Imagem: Dota Wiki

Considerando que Monkey King e Nature's Prophet são viáveis tanto como carries como na midlane, vale a pena testar. Enquanto o NP recebeu dois pequenos nerfs, o MK está intocado na atualização 7.38c.

Enfim, encerramos as análises mais importantes do FISSURE Universe Episode 4. Agora é hora de nos prepararmos para o ESL One Raleigh que começa no dia 7 de abril nos Estados Unidos. Para acompanhar tudo de perto, continuem acessando nossa página de notícias no site oficial do Strafe!

Imagem da Capa: Eric de Oliveira

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