Nota Comportamental: comunidade dividida
A Nota Comportamental mudou subitamente de algo quase representativo para um sistema de recompensas e punições. Assim como esperado, a mudança foi algo brusco demais que dividiu a comunidade em lados opostos que apoiam ou criticam o novo sistema.
Nota comportamental: matando jogos de alto nível?
Em primeiro lugar, temos um grande grupo de jogadores que criticam a mudança. Entre os opositores da mudança temos Quinn "Quinn" Callahan, midlaner da equipe mais bem-sucedida da temporada: os Gaimin Gladiators.
De acordo com o jogador, as partidas de alto nível de MMR são um ambiente extremamente limitado. Nesse sentido, se a nota comportamental continuar como um fator limitante, a grande maioria dos jogadores de alto nível vai deixar de jogar partidas ranqueadas.
O motivo que Quinn mencionou foi que "Sempre que os jogadores perdem partidas, eles reportam todos que participaram", e disse que ele mesmo faz isso. Como resultado, todos os jogadores perdem nota comportamental rapidamente.
Dividir a culpa não é o suficiente
Mesmo que os jogadores assumam sua parte da culpa e coloquem a outra parte na Valve, o que realmente resolve o problema é uma mudança de comportamento.
Quinn afirma que todos os jogadores estão se reportando em alto nível e que em breve nenhum irá conseguir disputar ranqueadas.
Ao mesmo tempo, ele também afirma que as recomendações ou "commends" no fim das partidas não funcionam como forma de amenizar o problema. Tudo isso somado a todas as acusações (mesmo falsas) cria um ambiente de queda livre nas notas de todos.
A visão do outro lado
Nesse meio tempo, alguns outros jogadores profissionais jogam por terra a teoria do sistema quebrado que Quinn coloca como parte do problema da sua nota caindo rapidamente após a mudança no sistema de denúncias.
Vejamos o caso de IceIceIce acima: o jogador disputa partidas em nível profissional, em uma região que é considerada por ela mesma uma das mais tóxicas do Dota e mesmo assim mantém notas acima dos 10.000 pontos.
Embora o tempo decorrido seja mínimo, se foi o suficiente para colocar Quinn na casa dos 6.000 pontos, certamente seria o suficiente para ao menos colocar IceIceIce abaixo dos 10.000, mas não foi o caso desta vez.
Por fim, Quinn fez seu próprio teste e perdeu 600 pontos na nota de comportamento após uma partida. Revoltado, o jogador diz que não fez nada e pediu para que fizessem o recorte acima como prova.
É óbvio que esse novo sistema tem falhas, mas a própria Valve pediu paciência na postagem oficial porque a quantidade e qualidade de denúncias iria balancear com o tempo.
Nesse hiato, acredito que o melhor a fazer é deixar de participar desse círculo vicioso de denúncias e esperar eventuais correções por parte da Valve.
Imagem da Capa: YouTube (@EzDotes) - Com informações de: dotesports e Reddit (r/Dota2)