Strafe logo
O número crescente de agentes do Valorant pode ser um problema?

O número crescente de agentes do Valorant pode ser um problema?

Valorant
18 Oct
Andre Guaraldo

Com a expectativa de um novo anúncio de agente à vista, a comunidade de Valorant está agitada com a velha pergunta: quantos agentes são demais? As opiniões da base de jogadores são tão diversas quanto os agentes em si, e a recente discussão no subreddit do Valorant destacou o debate em torno do número ideal de agentes no popular jogo tático da Riot Games: existe um ponto em que o número de agentes se torna excessivamente grande, impactando potencialmente o equilíbrio do jogo e a diversão dos jogadores?

<yoastmark class=

1) Abraçando a diversidade

Alguns jogadores defendem a adição consistente de novos agentes pela Riot, acreditando que isso injeta frescor no jogo. Eles argumentam que mesmo que os novos agentes desempenhem funções semelhantes aos agentes existentes, a variedade é essencial para manter um meta envolvente e dinâmico:

"Eu acho que eles vão continuar adicionando agentes por um tempo, isso mantém o jogo atualizado, e neste ponto é totalmente aceitável ter personagens adicionados que basicamente servem ao mesmo propósito." - u/piracyisnotavictemle (traduzido)

2) O ritmo da inovação

Outra perspectiva sugere que o ritmo de introdução de novos agentes importa. Ao comparar isso com o extenso elenco de campeões do League of Legends, onde a chegada de novos campeões é rápida, alguns jogadores apreciam a abordagem mais moderada do Valorant, que é menos avassaladora:

"Se eles mantiverem a velocidade atual, acho que está perfeitamente bem. Mesmo para alguém que joga ocasionalmente, ainda é possível acompanhar." - u/OkOkPlayer

Não há dúvida de que o League of Legends é um exemplo a NÃO seguir na criação de agentes do Valorant (créditos: Rivalry) Não há dúvida de que o League of Legends é um exemplo a NÃO seguir na criação de agentes do Valorant (créditos: Rivalry)

3) A questão da redundância de agentes

A conversa se volta para a redundância de agentes à medida que o elenco se expande. Alguns jogadores argumentam que, à medida que mais agentes aparecem, há o risco de introduzir agentes com habilidades que se assemelham de perto às de agentes existentes. No entanto, eles argumentam que a Riot tem espaço para continuar adicionando novos agentes, explorando mecânicas e habilidades inovadoras sem necessariamente replicar o que já está no jogo.

"Eu não acho que realmente haja um limite para o que eles podem fazer, honestamente. Muitos agentes podem simplesmente ter uma fumaça e ainda se sentir únicos pelas ramificações daquela fumaça em particular e pelo kit que têm em torno dela." - u/Aurora428 (traduzido)

4) Equilibrando a viabilidade dos agentes

Lançamentos recentes de agentes provocaram discussões sobre a relevância e o equilíbrio de certos agentes, especialmente nos papéis de Controlador e Sentinel. O debate gira em torno da Riot garantir que cada agente tenha um papel significativo no jogo, sem criar agentes que sejam virtualmente inúteis nas mãos da maioria dos jogadores.

"Eles terão que adicionar mais agentes que as pessoas realmente jogam antes que isso importe. Os jogadores de controladores e sentinelas foram completamente prejudicados pelos lançamentos do Harbor e Deadlock." - u/real_but_incognito

Deadlock ainda está lutando para encontrar seu lugar no meta competitivo, reforçando a preocupação dos jogadores com a relevância dos agentes (créditos: Riot) Deadlock ainda está lutando para encontrar seu lugar no meta competitivo, reforçando a preocupação dos jogadores com a relevância dos agentes (créditos: Riot)

5) Gerenciando o elenco de agentes

Um jogador apresenta uma perspectiva de longo prazo sugerindo o conceito de "Pool de Agentes". Eles argumentam que os agentes podem eventualmente se tornar repetitivos e sem inspiração. Essa visão destaca a importância de manter o elenco de agentes dinâmico e emocionante, evitando redundâncias.

"Eu espero que, no futuro distante, tenhamos um conceito de 'Pool de Agentes'. Muitos dos agentes (controladores e iniciadores, pelo menos, duelistas e sentinelas são baseados na criatividade) eventualmente ficarão obsoletos." - u/AndrewFrozzen30

6) Comparando com outros jogos

A discussão inclui comparações com outros jogos populares. Um dos argumentos é que jogos como Overwatch, com cerca de 40 heróis, não sofreram com a existência de um grande elenco de heróis:

"Na minha opinião, não sabemos qual é o ponto de 'muitos' porque isso nunca aconteceu em um jogo popular como o Valorant antes... Overwatch tem quase 40 heróis e o jogo não sofreu com a complexidade de quantos heróis existem." - u/PPatBoyd (traduzido)

O Valorant ainda está 16 agentes atrás do Overwatch e os jogadores acreditam que 40 agentes do Valorant é uma quantidade viável (créditos: Fierce PC) O Valorant ainda está 16 agentes atrás do Overwatch e os jogadores acreditam que 40 agentes do Valorant é uma quantidade viável (créditos: Fierce PC)

Em resumo, à medida que o Valorant continua a evoluir, a Riot Games deve navegar com cuidado pelo elenco de agentes para encontrar o equilíbrio perfeito entre variedade e integridade do jogo. Com o futuro do Valorant prometendo ser emocionante, os jogadores aguardam ansiosamente o que a Riot tem reservado para seu amado atirador tático.

Créditos da imagem em destaque: Riot Games

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida