League of Legends patch 13.5: Yuumi, mudanças de runas e mais
O patch 13.5 do League of Legends é menor do que muitas das atualizações mais recentes, mas ainda há muitas mudanças em algumas das lendas e runas mais populares do jogo.
Embora não seja tão grande quanto os últimos patches de equilíbrio abrangentes, o patch 13.5 tem seu impacto de mudanças que afetarão quase todas as pistas do jogo. De alguns grandes nerfs aos barris de Gangplank para Triumph e Grasp of the Undying sendo alterados, bem como o retrabalho de Yuumi atingindo este patch, existem algumas meta mudanças definidas na loja.
Aqui estão as notas que temos até agora para o patch 13.5 do League of Legends. Lembre-se de que eles estão sujeitos a alterações à medida que passam o tempo no PBE:
Retrabalho do Yuumi

Yuumi está recebendo um retrabalho completo. Todas as habilidades foram alteradas, mas ela tem um estilo de jogo muito semelhante e manteve crucialmente sua capacidade de se ater aos aliados sem ser alvo. É difícil dizer se ela voltará ou não a ser meta após as mudanças.
Seu changelog é enorme e, para facilitar a leitura, você pode conferir a lista completa de alterações de Yuumi aqui.
Estatísticas básicas
Vida base: 640 >>> 600
Crescimento da saúde: 101 >>> 105
Crescimento do dano de ataque: 2,95 >>> 3,25
Q: Foco do Ranger
Não requer mais Focus para conjurar
Recarga: 10 segundos
Velocidade de ataque: 25-55% >>> 25-45%
W: Voleio
Cooldown: 18-4 >>> 18-6
R: Flecha de Cristal encantada
Recarga: 80/70/60 >>> 100/80/60
Mudanças no Azir

Azir está recebendo uma grande quantidade de mudanças, muitas das quais são nerfs, mas algumas são grandes buffs. Para mais detalhes sobre a lógica por trás dessas mudanças e algumas explicações sobre os valores numéricos, você pode assistir ao vídeo completo de Phreak sobre essas mudanças aqui.
Estatísticas básicas:
Vida base: 622 >>> 550
Mana base: 380 >>> 320
Crescimento de mana: 36 >>> 40
Crescimento da armadura: 4,2 >>> 5
Dano de ataque: 52 + 2,8 por nível >>> 55 + 3,5 por nível
Taxa de velocidade de ataque e base: 0,625 >>> 0,694
Crescimento da velocidade de ataque por nível: 3% >>> 4%
Passiva: Legado de Shurima
Duração da torre: 60 segundos >>> 30 segundos
Cooldown: 180 segundos >>> 90 segundos
Dano: 150 + 4 por minuto + 15% AP de dano físico >>> 230-410 com base no nível de Azir + 40% AP (agora causa dano mágico)
Mudanças gerais
Foi removido 37,5% de dano bônus aos campeões e agora aplica os efeitos do feitiço de Azir como um feitiço de alvo único.
Saúde: 2550 >>> 3000
Armadura: 60 + 1 por minuto >>> 30-90 com base no nível de Azir
Resistência mágica: 100 + 1 por minuto >>> 30-90 com base no nível de Azir
Redução de proteção quando longe/morto: 100 armadura >>> 100 armadura e MR
Q: Conquistando Areias
Cura reduzida de 10% de HP ausente para 5% e agora tem uma cura base de 2,5% do HP máximo.
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