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Preview Patch 25.S1.2: Mudanças no Feat of Strength, nerfs e mais!

Preview Patch 25.S1.2: Mudanças no Feat of Strength, nerfs e mais!

League of Legends
15 Jan
Thales Costa

A introdução das Feats of Strength ao League of Legends com o primeiro patch da temporada trouxe uma nova onda de problemas para o jogo. Agora, a Riot Games agiu rapidamente para abordar as preocupações com o patch 25.S1.2, que promete lidar com um dos aspectos mais controversos da nova temporada ao reorganizar como o First Blood funciona como uma mecânica de Feats of Strength.

Com a inclusão de mais mudanças em Atakhan, vários buffs e nerfs para campeões, bem como uma leve reformulação das Feats of Strength, o Patch 25.S1.2 promete oferecer uma jogabilidade emocionante para o League of Legends. Certifique-se de carregar o jogo para experimentar o novo patch assim que ele for lançado oficialmente na quinta-feira, 23 de janeiro.

Todas as informações sobre o patch 25.S1.2 vieram de uma postagem no X (Twitter) feita por Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, Designer Chefe de Gameplay do League of Legends.

Atakhan

"Estamos enfraquecendo ainda mais as Rosas enquanto tentamos reduzir ao máximo o poder invisível, além de enfraquecer levemente ambas as formas de Atakhan.

Para o Voracious Atakhan, ele está aparecendo muito no jogo profissional e se mostrando bastante forte lá, mas não tanto no jogo normal. Estamos tentando reduzir a diferença de aparição entre os dois, permitindo que ele apareça mais no jogo normal e um pouco menos no jogo profissional."

Feats of Strength

"O First Blood está mudando para ser First to 3 kills! (Obrigado ao pessoal que trabalhou no fim de semana para lançar isso). Tentamos ir para First to 5, mas isso causou preocupações de visualização e rastreamento por parte dos jogadores com 2 Feats ao mesmo tempo, etc."

Buffs de Campeões

Evelynn está recebendo buffs no patch 25.s1.2 de League of Legends Evelynn será mais mortal do que nunca após o patch 25.S1.2. (Crédito: Riot Games)

Evelynn

  • [E] Whiplash bônus de Velocidade de Movimento aumentado 30% fixo >>> 30/35/40/45/50%
  • [R] Last Caress taxa de AP aumentada de 65% >>> 75%

Master Yi

  • AD por nível aumentado de 2.5 >>> 2.8
  • [E] Wuju Style taxa de bAD aumentada de 30% >>> 35%

Malzahar

  • [W] Void Swarm atualizações de QOL:
    • O dano agora é atualizado para Voidlings ativos quando Malzahar sobe de nível
    • A descrição foi atualizada para mostrar o dano total

Kayn (Assassino Sombrio)

  • [P] The Darkin Scythe - Shadow Assassin Bonus taxa de dano mágico pós-mitigação aumentada de 15-45% >>> 25-45% (baseado nos níveis 1-18, linear)

Smolder

  • [Q] Super Scorcher Breath a taxa de Chance de Acerto Crítico agora pode ser aumentada por Infinity Edge (de 0-75% >>> 0-115%)

Yuumi

  • [P] Feline Friendship buffs:
    • Taxa de AP para cura aumentada de 15% >>> 25%
    • Tempo de recarga reduzido de 20-10 (baseado nos níveis 1-11, linear) >>> 20-8 (baseado nos níveis 1-13, linear)
  • [R] Final Chapter dano por onda aumentado de 75/100/125 (+20% AP) >>> 75/125/175 (+25% AP) (acertos repetidos ainda têm 25% de eficácia)

Nerf nos Campeões

Cassiopeia será enfraquecida no patch 25.S1.2 de League of Legends Talvez agora você consiga escapar da serpente. (Crédito: Riot Games)

Cassiopeia

  • [P] Serpentine Grace velocidade de movimento adicional de Proezas de Força reduzida de 2-36 >>> 1-18 (baseado nos níveis 1-18, linear) (velocidade máxima de movimento de [P] reduzida de 108 >>> 90)

Irelia

  • [W] Defiant Dance dano mínimo base reduzido de 10/25/40/55/70 >>> 10/20/30/40/50 (máximo de 30/75/120/165/210 >>> 30/60/90/120/150)
  • [E] Flawless Duet dano base reduzido de 80/125/170/215/260 >>> 70/110/150/190/230
  • [R] Vanguard's Edge dano base reduzido de 125/250/375 >>> 125/200/275

Tahm Kench

  • [Q] Tongue Lash dano base reduzido de 80/130/180/230/280 >>> 75/120/165/210/255

Viktor

  • [Q] Siphon Power proporção de AP no ataque básico reduzida de 60% >>> 50%
  • [R] Arcane Storm proporção de AP por tick reduzida de 45% >>> 35%

Buffs de Sistema

Runas de Dominação

  • Sexto Sentido tempo de recarga reduzido de 300/360 >>> 275/350 (corpo a corpo/à distância) segundos
  • Grisly Momentos buffs:
    • Haste de Habilidade para Acessórios por acúmulo aumentada de 4 >>> 6
    • Máximo de Momentos reduzido de 25 >>> 18 (100 >>> 108 de Haste de Habilidade máxima)
    • ARAM: Haste de Habilidade para Feitiço de Invocador por acúmulo aumentada de 2 >>> 3
  • Deep Ward aumento na duração dos Acessórios ampliado de 30-120 >>> 45-150 (baseado nos níveis 1-18, linear) segundos

Yun-Tal Wildarrows

  • Velocidade de Ataque aumentada de 25% >>> 35%
  • Custo aumentado de 2900 >>> 3000 de ouro

Nerfs de Sistema

Blood Roses

  • XP base por Bloody Petal reduzida de 25 >>> 23
  • Força Adaptativa por acúmulo mínima reduzida de 1-0.33 (0-39 Bloody Petals) >>> 1-0.33 (0-34 Bloody Petals)

Voracious Atakhan

  • False Life: recompensa de ouro retirada por "matar" aumentada de 100 >>> 200 de ouro

Ajustes de Sistema

mudanças no voracious atakhan estão chegando no patch 25.s1.2 de League of Legends Talvez você veja um pouco menos do Voracious Atakhan daqui para frente. (Crédito: Riot Games)

Feats of Strength

  • Feito de First Blood substituído por First to Three Kills

Voracious Atakhan

  • Frequência aumentada de 15% >>> 25% das partidas

Saudações de Lord Dominik

  • Penetração de Armadura aumentada de 35% >>> 40%
  • Custo aumentado de 3000 >>> 3100 de ouro

Lembrete Mortal

  • Penetração de Armadura aumentada de 30% >>> 35%
  • Custo aumentado de 3200 >>> 3300 de ouro

Buffs de Campeões no Swiftplay

Champion Kit Gold

  • Bônus de ouro de Pyke, Gangplank e Twisted Fate não interagirá mais com Rubber Banding

Qiyana

  • HP base aumentado de 590 (valor de SR) >>> 620
  • [E] Audacity: taxa de bAD aumentada de 50% (valor de SR) >>> 70%

Rengar

  • HP base aumentado de 590 (valor de SR) >>> 620
  • HP por nível aumentado de 104 (valor de SR) >>> 110
  • AD por nível aumentado de 3 (valor de SR) >>> 3.5

Sivir

  • Velocidade de Ataque por nível aumentada de 2% (valor de SR) >>> 2.5%

Nerfs de Campeões no Swiftplay

 

nerfs na Kayle no modo Swiftplay de League of Legends Campeões como Kayle estavam se mostrando um pouco fortes demais no Swiftplay. (Crédito: Riot Games)

Kayle

  • [Q] Radiant Blast nerfs:
    • Dano base reduzido de 60/100/140/180/220 (valor de SR) >>> 60/95/130/165/200
    • Lentidão reduzida de 26/32/38/44/50% (valor de SR) >>> 26/30/34/38/42%

Malazhar

  • Armadura por nível reduzida de 4.7 (valor de SR) >>> 4.2
  • [W] Void Swarm: taxa de AP reduzida de 20% (valor de SR) >>> 15%
  • [R] Nether Grasp: taxa de AP do feixe reduzida de 80% (valor de SR) >>> 60%

Nilah

  • Velocidade de Ataque por nível reduzida de 3% (valor de SR) >>> 2.4%

Singed

  • [Q] Poison Trail: taxa de AP por segundo reduzida de 10.625% AP (valor de SR) >>> 9.375% (42.5% (valor de SR) >>> 37.5% por segundo)

Teemo

  • [R] Noxious Trap: dano reduzido de 200/325/450 (+50% AP) (valor de SR) >>> 200/300/400 (+45% AP)

Trundle

  • Velocidade de Ataque por nível reduzida de 2.9% (valor de SR) >>> 2.2%

Urgot

  • Armadura por nível reduzida de 5 (valor de SR) >>> 4.5
  • [Q] Corrosive Charge: dano base reduzido de 25/70/115/160/205 (valor de SR) >>> 25/65/105/145/185

Yorick

  • Armadura base reduzida de 39 (valor de SR) >>> 35
  • [E] Mourning Mist: dano bônus do Mist Walker reduzido de 20% (valor de SR) >>> 15%

Zyra

  • [P-Q & P-E] Deadly Spines - Thorn Spitter e Grasping Roots - Vine Lasher: taxa de AP reduzida de 20% (valor de SR) >>> 15%

Ajustes de Sistema no Swiftplay

Frequência de Lado e Forma do Atakhan

  • Frequência de surgimento no topo aumentada de 40% >>> 50% das partidas
  • Frequência do Atakhan Ruinoso aumentada de 30% >>> 75% das partidas

Homeguard

  • O alcance agora cobre toda a plataforma da base
    • Duração reduzida de 7 >>> 6 segundos

Atakhan em League of Legends Atakhan continuará sendo um objetivo importante daqui para frente. (Crédito: Riot Games)

 

Então em última análise, o patch 25.S1.2 promete abordar alguns dos problemas mais urgentes que têm atormentado a Fenda recentemente. As mudanças em Proezas de Força, em particular, serão um acréscimo muito bem-vindo ao jogo.

Mas ainda resta ver como os jogadores vão se adaptar na busca pelas primeiras três eliminações da partida, mas uma coisa é certa: as partidas de League of Legends estão prestes a ficar mais sangrentas do que nunca. Então cuidado, rotas inferiores!

 

Fonte da imagem em destaque: Riot Games


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