Preview Patch 25.S1.2: Mudanças no Feat of Strength, nerfs e mais!
A introdução das Feats of Strength ao League of Legends com o primeiro patch da temporada trouxe uma nova onda de problemas para o jogo. Agora, a Riot Games agiu rapidamente para abordar as preocupações com o patch 25.S1.2, que promete lidar com um dos aspectos mais controversos da nova temporada ao reorganizar como o First Blood funciona como uma mecânica de Feats of Strength.
Com a inclusão de mais mudanças em Atakhan, vários buffs e nerfs para campeões, bem como uma leve reformulação das Feats of Strength, o Patch 25.S1.2 promete oferecer uma jogabilidade emocionante para o League of Legends. Certifique-se de carregar o jogo para experimentar o novo patch assim que ele for lançado oficialmente na quinta-feira, 23 de janeiro.
Todas as informações sobre o patch 25.S1.2 vieram de uma postagem no X (Twitter) feita por Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, Designer Chefe de Gameplay do League of Legends.
Atakhan
"Estamos enfraquecendo ainda mais as Rosas enquanto tentamos reduzir ao máximo o poder invisível, além de enfraquecer levemente ambas as formas de Atakhan.
Para o Voracious Atakhan, ele está aparecendo muito no jogo profissional e se mostrando bastante forte lá, mas não tanto no jogo normal. Estamos tentando reduzir a diferença de aparição entre os dois, permitindo que ele apareça mais no jogo normal e um pouco menos no jogo profissional."
Feats of Strength
"O First Blood está mudando para ser First to 3 kills! (Obrigado ao pessoal que trabalhou no fim de semana para lançar isso). Tentamos ir para First to 5, mas isso causou preocupações de visualização e rastreamento por parte dos jogadores com 2 Feats ao mesmo tempo, etc."
Buffs de Campeões
Evelynn
- [E] Whiplash bônus de Velocidade de Movimento aumentado 30% fixo >>> 30/35/40/45/50%
- [R] Last Caress taxa de AP aumentada de 65% >>> 75%
Master Yi
- AD por nível aumentado de 2.5 >>> 2.8
- [E] Wuju Style taxa de bAD aumentada de 30% >>> 35%
Malzahar
- [W] Void Swarm atualizações de QOL:
- O dano agora é atualizado para Voidlings ativos quando Malzahar sobe de nível
- A descrição foi atualizada para mostrar o dano total
Kayn (Assassino Sombrio)
- [P] The Darkin Scythe - Shadow Assassin Bonus taxa de dano mágico pós-mitigação aumentada de 15-45% >>> 25-45% (baseado nos níveis 1-18, linear)
Smolder
- [Q] Super Scorcher Breath a taxa de Chance de Acerto Crítico agora pode ser aumentada por Infinity Edge (de 0-75% >>> 0-115%)
Yuumi
- [P] Feline Friendship buffs:
- Taxa de AP para cura aumentada de 15% >>> 25%
- Tempo de recarga reduzido de 20-10 (baseado nos níveis 1-11, linear) >>> 20-8 (baseado nos níveis 1-13, linear)
- [R] Final Chapter dano por onda aumentado de 75/100/125 (+20% AP) >>> 75/125/175 (+25% AP) (acertos repetidos ainda têm 25% de eficácia)
Nerf nos Campeões
Cassiopeia
- [P] Serpentine Grace velocidade de movimento adicional de Proezas de Força reduzida de 2-36 >>> 1-18 (baseado nos níveis 1-18, linear) (velocidade máxima de movimento de [P] reduzida de 108 >>> 90)
Irelia
- [W] Defiant Dance dano mínimo base reduzido de 10/25/40/55/70 >>> 10/20/30/40/50 (máximo de 30/75/120/165/210 >>> 30/60/90/120/150)
- [E] Flawless Duet dano base reduzido de 80/125/170/215/260 >>> 70/110/150/190/230
- [R] Vanguard's Edge dano base reduzido de 125/250/375 >>> 125/200/275
Tahm Kench
- [Q] Tongue Lash dano base reduzido de 80/130/180/230/280 >>> 75/120/165/210/255
Viktor
- [Q] Siphon Power proporção de AP no ataque básico reduzida de 60% >>> 50%
- [R] Arcane Storm proporção de AP por tick reduzida de 45% >>> 35%
Buffs de Sistema
Runas de Dominação
- Sexto Sentido tempo de recarga reduzido de 300/360 >>> 275/350 (corpo a corpo/à distância) segundos
- Grisly Momentos buffs:
- Haste de Habilidade para Acessórios por acúmulo aumentada de 4 >>> 6
- Máximo de Momentos reduzido de 25 >>> 18 (100 >>> 108 de Haste de Habilidade máxima)
- ARAM: Haste de Habilidade para Feitiço de Invocador por acúmulo aumentada de 2 >>> 3
- Deep Ward aumento na duração dos Acessórios ampliado de 30-120 >>> 45-150 (baseado nos níveis 1-18, linear) segundos
Yun-Tal Wildarrows
- Velocidade de Ataque aumentada de 25% >>> 35%
- Custo aumentado de 2900 >>> 3000 de ouro
Nerfs de Sistema
Blood Roses
- XP base por Bloody Petal reduzida de 25 >>> 23
- Força Adaptativa por acúmulo mínima reduzida de 1-0.33 (0-39 Bloody Petals) >>> 1-0.33 (0-34 Bloody Petals)
Voracious Atakhan
- False Life: recompensa de ouro retirada por "matar" aumentada de 100 >>> 200 de ouro
Ajustes de Sistema
Feats of Strength
- Feito de First Blood substituído por First to Three Kills
Voracious Atakhan
- Frequência aumentada de 15% >>> 25% das partidas
Saudações de Lord Dominik
- Penetração de Armadura aumentada de 35% >>> 40%
- Custo aumentado de 3000 >>> 3100 de ouro
Lembrete Mortal
- Penetração de Armadura aumentada de 30% >>> 35%
- Custo aumentado de 3200 >>> 3300 de ouro
Buffs de Campeões no Swiftplay
Champion Kit Gold
- Bônus de ouro de Pyke, Gangplank e Twisted Fate não interagirá mais com Rubber Banding
Qiyana
- HP base aumentado de 590 (valor de SR) >>> 620
- [E] Audacity: taxa de bAD aumentada de 50% (valor de SR) >>> 70%
Rengar
- HP base aumentado de 590 (valor de SR) >>> 620
- HP por nível aumentado de 104 (valor de SR) >>> 110
- AD por nível aumentado de 3 (valor de SR) >>> 3.5
Sivir
- Velocidade de Ataque por nível aumentada de 2% (valor de SR) >>> 2.5%
Nerfs de Campeões no Swiftplay
Kayle
- [Q] Radiant Blast nerfs:
- Dano base reduzido de 60/100/140/180/220 (valor de SR) >>> 60/95/130/165/200
- Lentidão reduzida de 26/32/38/44/50% (valor de SR) >>> 26/30/34/38/42%
Malazhar
- Armadura por nível reduzida de 4.7 (valor de SR) >>> 4.2
- [W] Void Swarm: taxa de AP reduzida de 20% (valor de SR) >>> 15%
- [R] Nether Grasp: taxa de AP do feixe reduzida de 80% (valor de SR) >>> 60%
Nilah
- Velocidade de Ataque por nível reduzida de 3% (valor de SR) >>> 2.4%
Singed
- [Q] Poison Trail: taxa de AP por segundo reduzida de 10.625% AP (valor de SR) >>> 9.375% (42.5% (valor de SR) >>> 37.5% por segundo)
Teemo
- [R] Noxious Trap: dano reduzido de 200/325/450 (+50% AP) (valor de SR) >>> 200/300/400 (+45% AP)
Trundle
- Velocidade de Ataque por nível reduzida de 2.9% (valor de SR) >>> 2.2%
Urgot
- Armadura por nível reduzida de 5 (valor de SR) >>> 4.5
- [Q] Corrosive Charge: dano base reduzido de 25/70/115/160/205 (valor de SR) >>> 25/65/105/145/185
Yorick
- Armadura base reduzida de 39 (valor de SR) >>> 35
- [E] Mourning Mist: dano bônus do Mist Walker reduzido de 20% (valor de SR) >>> 15%
Zyra
- [P-Q & P-E] Deadly Spines - Thorn Spitter e Grasping Roots - Vine Lasher: taxa de AP reduzida de 20% (valor de SR) >>> 15%
Ajustes de Sistema no Swiftplay
Frequência de Lado e Forma do Atakhan
- Frequência de surgimento no topo aumentada de 40% >>> 50% das partidas
- Frequência do Atakhan Ruinoso aumentada de 30% >>> 75% das partidas
Homeguard
- O alcance agora cobre toda a plataforma da base
- Duração reduzida de 7 >>> 6 segundos
Então em última análise, o patch 25.S1.2 promete abordar alguns dos problemas mais urgentes que têm atormentado a Fenda recentemente. As mudanças em Proezas de Força, em particular, serão um acréscimo muito bem-vindo ao jogo.
Mas ainda resta ver como os jogadores vão se adaptar na busca pelas primeiras três eliminações da partida, mas uma coisa é certa: as partidas de League of Legends estão prestes a ficar mais sangrentas do que nunca. Então cuidado, rotas inferiores!
Fonte da imagem em destaque: Riot Games
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