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Rainbow Six Siege Ano 9, Temporada 4.2 traz Grandes Mudanças para o Cenário do Jogo

Rainbow Six Siege Ano 9, Temporada 4.2 traz Grandes Mudanças para o Cenário do Jogo

Rainbow Six Siege
15h
Andre Guaraldo

A Ubisoft revelou as Notas da Temporada 4.2 do Ano 9 de Rainbow Six Siege, detalhando atualizações significativas no balanceamento de Operadores e armas. Esses ajustes visam aprimorar a diversidade estratégica, equilibrar a jogabilidade e refinar os papéis de Operadores específicos.

Rainbow Six Siege Y9S4.2 Designer Notes Banner A Temporada 4.2 do Ano 9 promete trazer novas mudanças para o elenco de Operadores. Fonte da imagem: Ubisoft

Aqui está um resumo das principais mudanças:

Balanceamento de Operadores de Rainbow Six Siege

Buck: Foco em Quebra Suave

A versatilidade do Buck como quebrador suave é fundamental para seu papel, mas a inclusão de Cargas de Quebra Dura lhe deu flexibilidade demais, diminuindo a dependência da equipe. Para resolver isso, a Ubisoft:

  • Removeu as Cargas de Quebra Dura de seu equipamento.
  • Adicionou Claymores, permitindo que Buck proteja pontos de entrada e contra-ataque flanqueadores de forma mais eficaz.

Essas mudanças incentivam Buck a se concentrar em seu papel principal, aumentando a cooperação da equipe.

Kapkan: Letalidade Reduzida

As armadilhas explosivas (EDD) de Kapkan já fornecem letalidade significativa. Para equilibrar sua utilidade, a Ubisoft:

  • Substituiu a Célula Nitro por Arame Farpado, mudando seu foco para negação de área.
  • O Arame Farpado ajudará a atrasar os atacantes e canalizá-los para as armadilhas EDD, aumentando o impacto estratégico de Kapkan sem aumentar seu potencial de eliminação.

Lesion: Pressão Controlada no Mapa

As Minas GU de Lesion fornecem controle substancial do mapa no início do jogo. Para reduzir sua influência esmagadora, as seguintes mudanças foram feitas:

  • Máximo de Minas GU reduzido para 8 (de 9).
  • Tempo de recarga aumentado para 30 segundos (de 25 segundos).

Esses ajustes incentivam uma colocação de minas mais estratégica, dando aos atacantes maior liberdade de manobra, mantendo o papel de Lesion como disruptor.

Oryx: Mobilidade Aprimorada

O Remah Dash de Oryx é sua habilidade característica, mas seus longos tempos de recuperação o tornavam vulnerável. Para melhorar sua eficácia:

  • Os tempos de recuperação de arma foram reduzidos:
    • Após um dash normal: 0,2 segundos (de 0,5).
    • Após colidir com uma parede: 0,3 segundos (de 0,5).
    • Após colidir com um inimigo: 0,1 segundos (de 0,5).

Essas mudanças, combinadas com a espingarda SPAS-12 aprimorada, tornam Oryx mais ágil e capaz de capitalizar seu estilo de jogo agressivo.

Ram: Papel Refinado

O BU-GI Auto Breacher de Ram se destaca em destruição generalizada. Para enfatizar seu papel como quebradora suave de alto risco e alta recompensa:

  • A espingarda secundária ITA12S foi removida de seu equipamento.

Isso garante que Ram se concentre em destruição em larga escala, deixando a quebra de precisão para outros operadores.

Sledge: Mobilidade Aumentada

Sledge é uma peça fundamental do ecossistema de quebra suave, mas precisava de ajustes para acompanhar as mudanças na meta. Suas estatísticas base foram atualizadas:

  • Velocidade aumentada para 2 (de 1).
  • Saúde reduzida para 2 (de 3).

Essa mudança melhora sua capacidade de rotacionar rapidamente, tornando-o mais versátil em situações dinâmicas.

Balanceamento de Armas em Rainbow Six Siege

Espingardas Slug: Letalidade Ajustada

As Espingardas Slug, incluindo a BOSG.12.2 e TCSG12, anteriormente tinham desempenho muito bom a longa distância. Para equilibrar seu papel entre espingardas e DMRs:

  • A queda de dano começa aos 15 metros (de 25 metros).
  • A queda de dano termina aos 25 metros (de 35 metros).
  • Dano máximo a longa distância reduzido para 60% (de 70%).
  • Alcance de destruição reduzido, limitando seu impacto ambiental.

Este ajuste afeta vários Operadores, incluindo Alibi, Azami, Goyo, Kaid, Maestro, Vigil e Deimos (apenas mudanças de destruição aplicáveis para Deimos).

G36C: Recuo Melhorado

O recuo do G36C havia sido aumentado na Y8S4.2, levando a uma queda em sua popularidade, particularmente para Ash. A nova atualização introduz um ajuste intermediário:

  • Recuo vertical e horizontal reduzido, melhorando a usabilidade tanto para Ash quanto para Iana.

TCSG12: Dano Base Aumentado

A espingarda TCSG12 teve bom desempenho, mas precisou de ajustes devido às mudanças gerais nas Espingardas Slug:

  • Dano base aumentado para 75 HP (de 63 HP).

Isso garante que sua letalidade a longa distância permaneça competitiva, alinhando-se com a mecânica revisada das espingardas slug.

Ao refinar papéis, ajustar letalidade e melhorar a mobilidade, essas atualizações prometem uma experiência mais equilibrada e envolvente para os jogadores. Fique atento para mais desenvolvimentos conforme a atualização for lançada!


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Fonte da Imagem em Destaque: Ubisoft/Valve

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