Riki posição 4: Como fazer suporte de Riki no Dota 2?
Recentemente vimos uma tendência estranha de soft supports jogando Riki na posição 4. Vamos dar uma olhada em como fazer esse suporte fora da curva funcionar? Este artigo será um guia com os principais pontos pra prestar atenção ao tentar realizar esta façanha.
Riki suporte: só pros fortes
Apesar de ser viável, o primeiro aviso importante é de que essa tendência só aparece em jogos profissionais e partidas de alto nível. Jogar de Riki por si só é uma tarefa complicada, jogar de suporte coloca uma camada extra de dificuldade.
Começando pelo começo, os status iniciais do Riki são muito bons pra trocar pancadas na lane. Como resultado, se a lane for contra heróis que têm mais dificuldade, seja agressivo. Caso contrário, se a lane for muito difícil, puxe os creeps inimigos de trás da torre e leve para sua lane pelo mato.
Outro ponto importante são as habilidades e faceta que você deve usar. Se acaso você jogou Riki ao menos uma vez, sabe que o maior ponto fraco do herói é ganhar ouro e níveis. Nesse ponto, a primeira escolha importante é a faceta de Exterminador.
Como ela multiplica a agilidade da habilidade de Truques do Ofício por 4,5 vezes ao atacar qualquer coisa que não seja um herói, ela vai ser sua habilidade pra farmar ouro. Ao mesmo tempo, a habilidade de Truques do Ofício é sua melhor esquiva de habilidades, gerencie isso junto do farm.
Abuse do retardo (de movimento)
Juntamente com os Truques do Ofício, a habilidade de Golpe Sorrateiro será sua habilidade de mobilidade. Além disso, a aplicação de retardo de movimento junto do item Granada de Sangue e eventualmente do Orbe Venenoso te transformam no terror dos inimigos.
Ao juntar os 100% de retardo do Golpe Sorrateiro com duas cargas, seguido dos 13% do Orbe e mais 15% da Granada, os inimigos raramente conseguem correr de você e do offlaner. Essa estratégia funciona com uma vantagem ainda maior em ganks na safelane usando os Portais Gêmeos.
Seus itens iniciais variam conforme a necessidade mas é sempre bom ficar no básico do Tango, Orbe Venenoso, Granadas de Sangue e Sentinelas (Wards). Eventualmente um Machado Supressor pra ajudar com last hits ou uma Pedra Enferrujada no lugar do Orbe a depender do offlaner e estratégia.
Se papel principal é procurar lutas em que você ajude seu time a ter vantagem numérica mas não ignore seu papel como suporte. Também é importante fazer stacks de creeps neutros e principalmente disputar runas, em que você consegue sair ileso usando suas habilidades.
O meio da partida: sentinelas e ousadia
Juntamente com o andar da partida, os heróis vão chegando ao nível 6 e recebendo o ultimate. A essa altura, além do fim da fase de lanes, você provavelmente estará sem seu nível 6 e portanto, vulnerável.
Use os Truques do Ofício para farmar lanes vazias e campos neutros sempre que for possível pra reduzir esse atraso. A progressão das habilidades deve focar no Golpe Sorrateiro já que mesmo no nível 1, a Cortina de Fumaça e os Truques do Ofício já te entregam um ótimo desempenho.
Sua razão de viver do fim da fase de lanes em diante é conceder vantagem de visão para seus companheiros. Num mundo ideal, você tem sempre sentinelas na mão e está pronto pra se arriscar e colocar elas na melhor posição possível abusando da invisibilidade do Manto e Adaga.
Como exemplo, na última partida da Tundra Esports contra o Team Falcons na Grande Final do FISSURE PLAYGROUND temos Saksa na imagem acima. Ele persegue os adversários e planta uma sentinela no pé do Dragon Knight, praticamente selando o destino dele e do Earth Spirit.
Progressão de itens do Riki
Enfim, chegamos na progressão de itens, e nesse ponto não tem muita diferença do Riki no seu papel usual de Carry. As melhores opções são Lâmina Difusora, Fragmento e Cetro de Aghanim se você tiver indo bem.
Em contraste, em partidas mais difíceis, busque itens com ingredientes baratos como o Orbe Corrosivo criado a partida do Orbe Venenoso. Outro bom candidato é o Tambor de Resistência, que ajuda times com dano físico e pode virar um par de Botas Vigorosas mais pra frente.
Por fim, em situações não ortodoxas você pode improvisar. Por exemplo, contra uma Lina muito forte você pode combinar a Assassina de Magos e a Lâmina do Bruxo pra reduzir o dano mágico. Além disso, você aumenta o retardo de movimento e dá dano por segundo para cancelar uma eventual Adaga de Translocação.
Se acaso você ficou interessado nessa nova abordagem do Riki, vá testar como funciona e lembre de sempre se adaptar à partida conforme ela avança. Em breve teremos mais resultados do BLAST Slam II e sempre temos atualizações no artigo do Rostermania.
Para acompanhar tudo de perto, acesse nossa página de notícias no site oficial do Strafe. Até a próxima!
Imagem da Capa: dotesports - Com informações de: YouTube (@gameleapdota2) e Dota 2