Team Spirit sofre ataque de DDoS durante Grande Final
A temporada 25 de DreamLeague teve sua cota de drama durante o torneio e as coisas ficaram ainda piores para o Team Spirit. Depois de conquistar a vantagem de 2 a 1 na Grande Final, jogadores da equipe enfrentaram um segundo adversário na figura do DDoS.

Team Spirit e o adversário inesperado
Logo depois de virar o jogo contra a Tundra Esports vencendo uma partida de mais de uma hora, o Team Spirit viu Collapse e Larl saírem de jogo. O quarto mapa da Grande Final ficou suspenso até que chegou a notícia de que as contas dos dois estavam sofrendo ataques de DDoS.
Se acaso você não é familiarizado com o termo, DDoS é traduzido literalmente como "Negação de Serviço Distribuída". Na prática o que acontece é que várias tentativas ao mesmo tempo de logar em uma conta ou acessar um link fazem todos os acessos caírem ao mesmo tempo.

Logo depois de passar um bom tempo tentando retomar a partida, a ESL decidiu entregar os pontos e adiou os mapas restantes. De acordo com o perfil da organização no Twitter, a nova partida será no dia 4 de março ao meio-dia no horário de Brasília.
Apesar de ser uma nova partida, as vitórias até então já estão garantidas e a disputa começa com o placar de 2 a 1 em favor do Team Spirit. Mesmo que o adiamento seja inconveniente, de certa forma ele ajuda a Tundra Esports, que estava em desvantagem no momento da interrupção.
Interações durante a partida
Como esperado, além do estresse da partida em si, a desconexão dos jogadores do Team Spirit geraram um pequeno drama durante a partida. Em primeiro lugar temos Saksa provocando os adversários.
Assim como podemos ver na imagem abaixo, ele comenta que o Team Spirit deveria garantir que os jogadores tivessem proteção contra DDoS em 2025. Saksa tem um ponto na crítica mas se a Tundra Esports passar por algo similar no futuro certamente vão trazer essa imagem de volta.

Nesse meio tempo, 33 tentou uma abordagem um pouco mais diplomática fazendo graça com a situação. Enquanto Larl reclamava do DDoS 33 comentou no chat que "Apenas DDoS pode parar Larl Prime" provavelmente numa alusão ao Optimus Prime.

A brincadeira de 33 parece ter gerado o efeito contrário em Larl já que ele responde que não estava falando de si mesmo mas do Collapse. De acordo com o canal Dota2Rapier a pausa durou por volta de 3 horas.
A situação da partida no momento do ataque
Aos 40 minutos e 32 segundos do vídeo abaixo, temos o momento exato da pausa. A partida estava em seus 18 minutos e 12 segundos com uma vantagem arrasadora para o Team Spirit tanto no score quanto em domínio do mapa.
Primeiramente, o score de mortes estava 14 a 5 em favor do Team Spirit. Nesse intervalo de tempo, os temidos já haviam derrubado todas as torres da primeira linha de defesa da Tundra Esports. Ao que tudo indicava, no momento da pausa o Team Spirit venceria a Grande Final por 3 a 1.
Na imagem inicial do artigo, o Team Spirit responsabiliza a Steam e o Dota 2 pela vulnerabilidade que permite o ataque de negação de serviço. Não houve nenhum pronunciamento por parte da Valve até o momento.
O que Collapse falou sobre o ataque
Algum tempo depois da poeira baixar, Collapse deu mais detalhes do que acontece do lado de quem "recebe" o ataque de negação de serviço. Ele comentou com os participantes do seu canal no Telegram sobre o que aconteceu.

De acordo com a tradução do Google, a DreamLeague é um "torneio intermivável" mas que o que aconteceu não é grande coisa. A negação de serviço aconteceu com alguém mandando centenas de convites de grupo, conversas e similares a cada segundo, o que fazia o Dota travar.
O retorno pós-ataque
Por fim, apesar de a ESL não ter deixado claro no único tweet abordando toda a situação, tods partem do princípio de que o retorno será nos termos da partida anterior. Isso significa que o score já começa como 2 a 1 e provavelmente também veremos os mesmos heróis em campo novamente.
Por um lado, é uma pena pra quem só tem tempo de acompanhar o Dota no fim de domingo antes de se preparar pra semana. Mesmo assim, é uma boa oportunidade de ter um pouco mais de emoção no Dota 2 profissional antes do início da próxima temporada do PGL Wallachia.

Agora a bola está no lado da Valve e a comunidade torce por uma solução rápida pra este problema na próxima atualização da Steam. Nesse meio tempo, continue acompanhando as notícias do Dota 2 profissional na nossa página de notícias!
Imagem da Capa: Twitter (@TSpirit_Dota2) - Com informações de: Reddit e Twitter