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League of Legends e a Transição para Três Divisões Ranqueadas por Ano: Um Desafio para os Jogadores

League of Legends e a Transição para Três Divisões Ranqueadas por Ano: Um Desafio para os Jogadores

League of Legends
4 Jul
Monica Pimentel

Desde seu lançamento em 2009, League of Legends (LoL) tem sido um dos pilares da cena de jogos competitivos online, atraindo milhões de jogadores ao redor do mundo.

O jogo, desenvolvido pela Riot Games, tem evoluído constantemente, introduzindo novos campeões, atualizações de mecânicas e mudanças de temporadas para manter a experiência dos jogadores sempre renovada. No entanto, a recente decisão de dividir o ano em três temporadas ranqueadas está gerando controvérsias significativas entre os jogadores.

Este artigo explora os desafios que essa mudança trouxe para a comunidade, analisando as implicações do constante ciclo de recalibração de MMR e o impacto no tempo disponível dos jogadores.

A Nova Realidade dos Splits Ranqueados

A decisão da Riot Games de introduzir três divisões ranqueadas por ano em League of Legends está causando bastante desconforto entre os jogadores.

Desde que a mudança foi anunciada no final de 2023, muitos se sentiram sobrecarregados e desmotivados a continuar no modo ranqueado. A transição, que eliminou a pré-temporada e estendeu a competição ranqueada até novembro e dezembro, trouxe consigo um impacto significativo na comunidade de jogadores.

O Desgaste do Grind

O principal problema relatado pelos jogadores é o constante "grind" necessário para recalibrar o MMR (Matchmaking Rating) após cada divisão. Antes, a maioria dos jogadores estava acostumada a um ou dois resets por ano, o que já era considerado um desafio.

Agora, com três resets anuais, a necessidade de jogar inúmeras partidas apenas para alcançar o nível desejado antes de poder realmente competir está afastando muitos da fila ranqueada.

Uma postagem no subreddit do jogo, em 2 de junho, capturou bem o sentimento da comunidade. "Estou menos inclinado a grindar ranqueado a cada divisão porque preciso jogar muitas partidas para chegar ao MMR correto", escreveu um jogador.

Outros expressaram sentimentos semelhantes, lamentando que os jogos no início de cada temporada são os piores, e ter que passar por isso três vezes por ano matou sua motivação.

A Mudança na Estrutura da Temporada

A decisão da Riot Games de abolir a pré-temporada e introduzir três splits por ano foi uma tentativa de manter o jogo fresco e desafiador ao longo do ano inteiro. No entanto, essa mudança radical parece ter tido o efeito contrário para muitos jogadores.

O período normalmente dedicado ao descanso e preparação entre as temporadas agora foi preenchido com mais competição ranqueada, levando a um ciclo constante de recalibração e grind.

Os desenvolvedores da Riot tentaram abordar essas preocupações ao ajustar o MMR no início de cada temporada, mas a frustração ainda persiste. "Gostaria que não demorasse tanto para calibrar", comentou um jogador. "Os jogos do início da temporada são de longe a pior época para jogar ranqueado, e isso três vezes por ano matou minha motivação."

O Impacto nas Vidas dos Jogadores

Além do desgaste mental causado pelo grind constante, há também um impacto significativo no tempo disponível dos jogadores. Com tantas responsabilidades e compromissos fora do jogo, encontrar tempo para se dedicar ao League of Legends tornou-se ainda mais difícil.

Muitos jogadores que antes se comprometiam a alcançar suas metas ranqueadas agora encontram dificuldades em manter o mesmo nível de dedicação.

Adaptação e Futuro

Apesar das dificuldades, alguns jogadores ainda estão perseverando e tentando se adaptar à nova estrutura. Para aqueles que permanecem dedicados ao modo ranqueado, há ainda dois meses restantes até o final do segundo split e o início do terceiro.

A questão permanece se a Riot Games fará ajustes futuros para aliviar a carga sobre os jogadores ou se a comunidade se ajustará a essa nova normalidade.

A transição para três splits ranqueados por ano em League of Legends é um experimento audacioso por parte da Riot Games. No entanto, como qualquer mudança significativa, ela trouxe desafios e resistência.

A questão agora é se essas mudanças fortalecerão a comunidade a longo prazo ou se continuarão a afastar jogadores que simplesmente não conseguem encontrar tempo suficiente em seus dias para acompanhar o ritmo frenético do jogo.

Conclusão

League of Legends sempre foi um jogo de evolução constante, com a Riot Games implementando mudanças e ajustes para manter o interesse dos jogadores. No entanto, a introdução de três splits ranqueados por ano pode ter sido um passo longe demais para muitos.

A necessidade constante de recalibração de MMR e o tempo dedicado ao grind estão sobrecarregando a comunidade de jogadores, muitos dos quais já lidam com agendas lotadas e outras responsabilidades.

Resta ver se a Riot Games fará ajustes futuros para abordar essas preocupações ou se os jogadores encontrarão maneiras de se adaptar a essa nova estrutura. Uma coisa é certa: a evolução contínua de League of Legends é tanto sua maior força quanto seu maior desafio.

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Créditos das Imagens: Riot

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