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Tudo o que sabemos e podemos especular sobre o novo MMO da Riot Games

Tudo o que sabemos e podemos especular sobre o novo MMO da Riot Games

5 Feb
Andre Guaraldo

O universo de League of Legends está prestes a expandir-se de uma forma sem precedentes com o aguardado MMO da Riot Games. Desde o seu anúncio inicial, este projeto tem sido alvo de intensa especulação e expectativa por parte dos fãs e da indústria de jogos. Em março de 2024, Marc Merrill, co-fundador e CPO da Riot Games, surpreendeu a comunidade ao anunciar um reinício completo do projeto.

Segundo Merrill, a decisão foi tomada após a constatação de que a direção inicial não ofereceria algo verdadeiramente inovador para o gênero MMO, correndo o risco de ser apenas uma "pele" do universo de Runeterra sobre mecânicas já conhecidas. Esta decisão, embora tenha causado certa frustração inicial, foi recebida com respeito pela comunidade, que reconheceu o compromisso da Riot com a qualidade e inovação.

Nova Liderança e Direção

Com o reinício, veio uma mudança significativa na liderança do projeto. Fabrice Condominas, conhecido por seu trabalho em títulos aclamados como Mass Effect 3 e Star Wars: Squadrons, assumiu o papel de Produtor Executivo. A experiência de Condominas em narrativas complexas e mundos imersivos sugere um forte foco na construção de uma história rica e envolvente para o MMO.

Esta mudança na liderança foi acompanhada por um período que Merrill chamou de "escuridão", durante o qual o desenvolvimento prosseguiria sem atualizações públicas, permitindo que a equipe trabalhasse sem a pressão constante das expectativas externas.

Sinais de Progresso e Novas Contratações

Recentemente, sinais de que o projeto está ganhando novo impulso começaram a surgir. A contratação de Adam Jackson, ex-designer líder de classes de Diablo 4, como Gerente Sênior para um "título não anunciado" da Riot, reacendeu as especulações sobre o MMO. A experiência de Jackson em sistemas de progressão e design de classes em um dos títulos mais respeitados do gênero ARPG sugere que a Riot está buscando inovar nos aspectos fundamentais da jogabilidade de MMOs.

Além disso, Fabrice Condominas recentemente publicou uma vaga de emprego relacionada ao projeto MMO, indicando que o desenvolvimento está não apenas ativo, mas possivelmente entrando em uma nova fase. Estes movimentos sugerem que, após o período de reavaliação e planejamento, a Riot está agora construindo ativamente o jogo com uma visão renovada e ambiciosa.

O Mundo de Runeterra no MMO

Sabemos que o MMO será ambientado no vasto e rico universo de Runeterra, o mundo de League of Legends. Isso abre possibilidades fascinantes para a exploração de regiões icônicas como Demacia, Noxus, Piltover e Zaun, cada uma com sua própria cultura, conflitos e histórias únicas. A profundidade do lore existente de LoL proporciona um terreno fértil para narrativas complexas e envolventes, algo que a Riot já demonstrou dominar com o sucesso da série animada Arcane.

Inovações Esperadas na Jogabilidade

A decisão de reiniciar o desenvolvimento para buscar algo verdadeiramente inovador sugere que a Riot está mirando em uma evolução significativa nas mecânicas tradicionais de MMOs. Podemos especular sobre sistemas de progressão não lineares, uma abordagem mais dinâmica para o combate e formas inovadoras de interação social e construção de comunidade dentro do jogo.

A experiência da Riot em criar e manter jogos competitivos de longa duração como League of Legends e Valorant pode se traduzir em um MMO com um forte componente de endgame e conteúdo renovável.

Modelo de Negócios e Plataformas

Em termos de modelo de negócios, é altamente provável que o MMO siga a fórmula de sucesso da Riot com seus outros títulos: um modelo free-to-play com monetização focada em cosméticos e personalizações. Esta abordagem tem se provado bem-sucedida para a empresa e é bem recebida pela comunidade de jogadores.

Embora o jogo tenha sido confirmado apenas para PC até o momento, a recente expansão da Riot para consoles com Valorant sugere que uma versão para outras plataformas não está fora de questão no futuro. A possibilidade de crossplay entre diferentes plataformas é algo que muitos fãs esperam ver implementado.

Expectativas de Lançamento

Quanto ao lançamento, as expectativas iniciais de um lançamento entre 2025 e 2026 foram descartadas com o reinício do projeto. Agora, estimativas mais conservadoras apontam para o início da década de 2030 como um período mais realista para o lançamento. Este longo período de desenvolvimento reforça a ideia de que a Riot está investindo pesadamente na qualidade e inovação do título.

Conclusão

O MMO da Riot Games permanece como um dos projetos mais aguardados e intrigantes da indústria de jogos. A combinação do rico universo de League of Legends, a experiência da Riot em criar jogos de sucesso duradouro, e a disposição da empresa em reiniciar o desenvolvimento em busca de qualidade e inovação, cria expectativas altíssimas.

Enquanto aguardamos mais detalhes concretos, uma coisa parece certa: a Riot Games está determinada a entregar uma experiência que não apenas atenda, mas supere as expectativas dos fãs e redefina o que um MMO pode ser no cenário atual dos jogos online.

Créditos da imagem em destaque: Riot Games

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