Tundra Esports elimina a Team Falcons do TI 2024
As equipes estão caindo uma a uma no The International 2024, restando apenas três na disputa. Hoje, um desses principais concorrentes, a Team Falcons, foi eliminada da competição quando a Tundra Esports garantiu uma vitória decisiva.
Agora, a Tundra Esports segue para enfrentar a Gaimin Gladiators, a equipe que originalmente os enviou para a chave inferior. O reencontro promete ser intenso, já que a Tundra busca redenção.
A partida entre Tundra Esports e Team Falcons foi uma verdadeira demonstração de habilidade, estratégia e imprevisibilidade. À medida que as equipes avançam para esta fase do The International, elas se aproximam do auge de suas performances, revelando estratégias ocultas e escolhas de drafts únicas que destacam a natureza em constante evolução do Dota. Apesar da natureza caótica da série, cada jogo permaneceu incrivelmente disputado.
Jogo 1: Uma Surpresa com Viper – O Draft Perfeito da Tundra Contra os Falcons
O primeiro jogo começou com Topias "Topson" Taavitsainen mostrando seu estilo imprevisível mais uma vez, com a Tundra Esports escolhendo Viper – uma escolha perfeita contra a composição central dos Falcons. Por outro lado, os Falcons fizeram uma escolha ousada e incomum, colocando Bristleback como suporte. O jogo rapidamente inclinou-se a favor da Tundra quando Monkey King, o mid-laner dos Falcons, teve dificuldades em um matchup devastador contra Viper. Monkey King foi forçado a abandonar a rota no nível 3 e vagar por outras rotas na tentativa de se recuperar.
Apesar do início difícil, os Falcons conseguiram se estabilizar e lutaram bravamente no início do jogo. A partida se tornou um banho de sangue, com as duas equipes trocando abates, chegando a 30 eliminações aos 20 minutos. No entanto, o ponto de virada ocorreu aos 22 minutos, quando a Tundra executou uma jogada magistral. Então com uma runa de invisibilidade no Urso do Lone Druid, a Tundra obteve informações cruciais sobre o posicionamento dos Falcons. Isso permitiu que Mars iniciasse uma luta perfeita perto do Roshan, levando a Tundra a reivindicar o Aegis e assumir o controle do jogo.
Então a partir desse ponto, a Tundra se agrupou e começou a tomar objetivos de forma metódica, jogando em torno do imbatível Lone Druid. Os Falcons, incapazes de lidar com a pressão implacável e a sinergia da composição da Tundra, foram lentamente desmantelados, levando à primeira vitória da série para a Tundra Esports.
Jogo 2: Os Falcons Tropeçam – As Contra-Iniciações Instantâneas da Tundra Controlam o Jogo
O segundo jogo começou de forma muito mais equilibrada do que o primeiro, com ambas as equipes trocando golpes no início do jogo e sem nenhuma equipe estabelecendo uma liderança clara. As lutas foram de um lado para o outro, mantendo a partida acirrada. No entanto, a Team Falcons cometeu um erro crucial ao deixar o Alchemist da Tundra completamente livre, permitindo que ele acumulasse farm rapidamente. Dessa forma, aos 12 minutos, ele já havia garantido uma Radiance, ficando forte muito mais cedo do que os Falcons previam.
Ambas as equipes tinham respostas para os drafts uma da outra, tornando a execução o fator-chave. A Tundra Esports centrou seu plano de jogo em acertar o Doom no alvo certo – geralmente o Timbersaw dos Falcons – o que eles executaram consistentemente. Aos 35 minutos, a Tundra tinha uma vantagem de 8k de ouro. Embora a vantagem não fosse esmagadora, os Falcons tiveram dificuldades em encontrar iniciações limpas, com cada tentativa sendo punida pelas contra-iniciações da Tundra, lideradas por Alchemist e Clockwerk.
Então conforme o jogo avançava, a Tundra aplicava pressão, assumindo o controle pouco a pouco, deixando os Falcons sem conseguir montar um retorno adequado.
Topson: “Nós Ganhemos no Draft” – Insights Sobre a Vitória da Tundra
Na entrevista pós-jogo, Topias "Topson" Taavitsainen compartilhou seus pensamentos sobre a vitória crucial da Tundra Esports e como eles abordaram a série. Refletindo sobre os drafts e os jogos, ele disse:
"Acho que meio que ganhamos no draft, no primeiro jogo, jogamos de segundo pick e eles arruinaram o draft para si mesmos. No segundo jogo, nós tivemos o primeiro pick, então foi fácil fazer o draft e, sim, jogos fáceis."
Quando perguntado sobre a escolha incomum do Viper no Jogo 1, um herói que não é tipicamente associado ao seu estilo de jogo, Topson explicou o raciocínio da equipe:
"Às vezes temos que jogar com heróis tóxicos, especialmente contra os Falcons. Eles acabam jogando com esses heróis tanques e Viper foi a escolha perfeita, então eu tive que jogá-lo."
Entao olhando para o próximo reencontro contra a Gaimin Gladiators, a equipe que originalmente mandou a Tundra para a chave inferior, Topson permaneceu confiante em sua estratégia:
"Vamos ver. Temos o GOAT para draftar para nós, vamos ver o que vamos inventar. Estamos confiantes."
Fonte da Imagem em Destaque: Valve