VALORANT Dev Updates: Novos Agentes, Balanceamento de Agentes, Sistema de Replay e muito mais
VALORANT está entrando em uma nova era emocionante ao celebrar seu 5º aniversário com a Temporada 2025, e as sempre aguardadas atualizações dos desenvolvedores trazem uma visão abrangente do que os jogadores podem esperar nos próximos meses, cobrindo vários aspectos do jogo, desde agentes até esports.
Agentes
John Goscicki, líder de agentes, revelou que três novos agentes entrarão no elenco em 2025:
- Tejo, um iniciador colombiano, é descrito como um "homem de ação" com um estilo de jogo estratégico focado de cima para baixo. Goscicki explica: "Queremos realmente que você se mova ou morra."
- Dois outros agentes estão planejados para mais tarde no ano, que Goscicki descreve como "pesos pesados."
Os agentes existentes também passarão por ajustes de balanceamento:
- ISO receberá uma "redistribuição de orçamento de poder" em seu conjunto de habilidades.
- Neon pode passar por ajustes de balanceamento após suas mudanças no patch 9.11.
- Deadlock terá ajustes nos sensores de som e um aumento em seu potencial agressivo.
- Harbor passará por mudanças para torná-lo mais divertido e aumentar sua taxa de escolha.
Jogabilidade e Balanceamento ao Vivo
Dan Hardison, líder de balanceamento ao vivo, e Tippi, gerente de produto, discutiram atualizações nos mecanismos de jogabilidade:
- A equipe está focada em manter as raízes táticas de Valorant, enfatizando clareza de jogabilidade e melhorias de áudio.
- O teto de habilidade permanecerá alto para recompensar o investimento dos jogadores em aspectos estratégicos e mecânicos.
- Alterações recentes na precisão de movimentação e tiroteio foram implementadas para aumentar o nível de habilidade.
Conteúdo Premium
Preeti Pinto, líder de produto de expressões, e Sean Marino, diretor de arte, compartilharam na atualização de desenvolvedores uma nova categoria de cosméticos chamada itens FLEX:
- FLEX é um novo item equipável que os jogadores podem segurar em suas mãos a qualquer momento no jogo.
- Foi projetado para ser tão expressivo quanto uma arma corpo a corpo, mas sem restrições de jogabilidade.
- A equipe planeja adicionar vários tipos de itens FLEX ao longo do ano.
- A inclusão de novas armas em linhas de skins de nicho.
- Uma nova linha de skins de ficção científica chamada Exo, com uma katana digital e finalizador cibernético.
- Cosméticos especiais para comemorar o quinto aniversário de Valorant.
Sistemas Competitivos e Ranqueados
Stephen Kraman, líder de produto dos sistemas competitivos, anunciou várias mudanças na experiência ranqueada:
- Uma nova "Armadura de Patente" fornecerá partidas de buffer antes de rebaixar de categorias de patente principais.
- Os jogadores receberão reembolsos de classificação por partidas perdidas contra trapaceiros confirmados.
- As patentes serão redefinidas no início da temporada e novamente em um ponto médio da temporada.
- O sistema de remake agora iniciará automaticamente uma votação quando um jogador abandonar a partida na primeira rodada, exigindo apenas três votos "SIM".
Comportamento dos Jogadores
Marcus Reid, líder de engenharia de produto, abordou os esforços contínuos para melhorar o comportamento dos jogadores e a integridade do jogo:
- Avisos foram enviados para mais de meio milhão de disruptores reincidentes, resultando em uma redução de 25% nas taxas de reincidência esperadas.
- Os serviços de avaliação de voz foram lançados globalmente, com apenas a Coreia restando. A equipe está trabalhando para adicionar suporte a idiomas adicionais, com o espanhol atualmente mais avançado.
Replays
Reid também forneceu uma atualização detalhada sobre o sistema de replays, destacando os desafios relacionados à compensação de lag:
- O servidor grava continuamente sua visão do jogo para capturar replays, garantindo nenhuma redução no desempenho do cliente e proporcionando a representação mais precisa dos eventos.
- A compensação de lag pode causar discrepâncias entre o que os jogadores veem durante o jogo e o que aparece nos replays, especialmente em situações de alta latência.
- A equipe de desenvolvimento está discutindo ativamente como visualizar esses cenários nos replays, equilibrando precisão e experiência do jogador. Ele prometeu outra atualização sobre o sistema de replays ainda este ano.
Rotação de Mapas e Esports
Tippi anunciou que a rotação de mapas acontecerá a cada ato em 2025, com dois mapas saindo e dois entrando no patch 10.00. Essa frequência pode mudar ao longo do ano.
Leo Faria, chefe global de esports de VALORANT, compartilhou atualizações empolgantes para a cena competitiva:
- Cada liga internacional terá agora 12 times, um aumento em relação aos 11 anteriores.
- Cinco novas equipes se juntarão pelas Ligas Ascension:
- Apeks
- Sin Prisa Gaming
- BOOM Esports
- 2game Esports
- Xi Lai Gaming
- Próximos eventos incluem Masters Bangkok, Masters Toronto e Champions Paris.
- Uma nova cápsula de temporada com uma nova arma corpo a corpo estará disponível.
- Mudanças no formato das Ligas Internacionais, incluindo uma nova fase de grupos e estrutura de playoffs.
- Sistema revisado de pontos de Campeonato e processo de qualificação para os Champions.
Pronto para a V25?
À medida que VALORANT entra em seu 5º ano, as atualizações dos desenvolvedores mostram um compromisso com a melhoria e expansão do jogo em todos os aspectos, desde mecânicas de jogabilidade até a infraestrutura de esports. Os jogadores podem esperar um ano repleto de novos conteúdos, jogabilidade equilibrada e experiências competitivas aprimoradas.
Créditos da imagem de destaque: Riot Games
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