VALORANT Patch 10.05: Rollbacks de Ranking e Correções de Bugs
O Patch 10.05 do Valorant está prestes a ser lançado, trazendo uma atualização menor que inclui uma melhoria há muito aguardada pela comunidade: os rollbacks de ranking. Além disso, o patch traz diversas correções de bugs para agentes e mapas. Vamos explorar em detalhes todas as novidades desta atualização.
Introdução do Sistema de Rollback de Ranking
A principal novidade do Patch 10.05 é a implementação do sistema de Rollback de Ranking, uma mecânica projetada para melhorar a qualidade de vida no modo Competitivo do VALORANT. Este sistema visa reembolsar o RR (Rating de Ranking) perdido em partidas contra trapaceiros confirmados.
Como Funciona o Rollback de Ranking a partir do Patch 10.05
- Se você perdeu RR devido a uma partida contra um trapaceiro confirmado na última semana, você será elegível para um reembolso de RR.
- Você receberá uma notificação pop-up mostrando a quantidade exata de RR a ser reembolsada.
- Para aplicar o RR reembolsado, você deve completar uma partida Competitiva.
- Após concluir essa partida, o RR reembolsado será refletido na tela de resumo do Fim de Jogo.
- O reembolso será adicionado ao seu RR total daquela partida, independentemente de vitória ou derrota.
Exemplo de Aplicação do Rollback
- Suponha que você perdeu 22 RR em uma partida com um trapaceiro (Jogo 1).
- No Jogo 2, se você ganhar 16 RR (+16), os 22 RR reembolsados serão adicionados, resultando em um ganho total de 38 RR.
- Se você perder 16 RR (-16) no Jogo 2, ainda ganhará 6 RR devido ao reembolso.
Limitações do Sistema de Rollback
- Os Rollbacks de Ranking são válidos apenas dentro do Ato atual
- Existe um limite de reembolsos por Ato
- Se você se qualificar para um reembolso, certifique-se de jogar uma partida antes do fim do Ato para reivindicá-lo
Correções de Bugs para Agentes no Patch 10.05
O Patch 10.05 também traz uma série de correções de bugs relacionados às habilidades dos agentes:
Raze
- Corrigido um bug onde a explosão do Blast Pack estava ligeiramente menor na ponta desde as mudanças implementadas no patch 10.03.
Clove
- Corrigido um bug onde Clove poderia sofrer dano ou morrer por um único frame ao reviver com Not Dead Yet.
Sage
- Corrigido o mesmo bug de Clove na habilidade Resurrection, onde havia um único frame de vulnerabilidade ao reviver um alvo.
Tejo
- Corrigido um bug onde o indicador de perigo do Armageddon nem sempre era aplicado em elevações variáveis.
Iso
- Corrigido um bug onde a barra HUD do Double Tap poderia parecer visualmente incorreta para espectadores ou observadores.
Waylay
- Corrigido um bug onde havia uma queda de desempenho ao lançar Convergent Paths.
- Corrigido um bug onde Convergent Paths não podia ser equipado durante a fase de compra.
Correções de Bugs em Mapas no Patch 10.05
Mesmo fora do pool de mapas competitivos atual, Breeze e Sunset receberam algumas correções:
Breeze
- Corrigido um bug onde as habilidades ignoravam a linha de visão ao redor dos caixotes no Site A.
- Corrigido um bug onde as habilidades de flash eram bloqueadas em certas áreas do mapa.
Sunset
- Corrigido um bug onde os jogadores não podiam plantar a Spike nos caixotes do Site B dentro da zona de plantio.
Atualizações Sociais e de Console
- Corrigido um problema onde o status in-game e as pontuações não eram atualizados com a frequência adequada no painel social.
- Para usuários de console, o Remote Play para PS5 foi temporariamente desativado para investigação de um problema.
Data de Lançamento do Patch 10.05
O VALORANT Patch 10.05 está programado para ser lançado entre 18 e 19 de março de 2025, dependendo da região. O lançamento deve começar por volta das 6:00 PT (horário do Pacífico) para os servidores da América do Norte, LATAM e Brasil.
Este patch representa um passo importante na direção de proteger a base de jogadores contra trapaceiros, alinhando-se com os padrões emergentes da indústria. Embora as trapaças no VALORANT não sejam tão generalizadas quanto em outros títulos populares, a introdução do sistema de Rollback de Ranking marca um avanço significativo na melhoria da experiência competitiva dos jogadores.
Créditos da imagem em destaque: Valorant
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