Valve bane mais de 65,000 smurfers no Dota 2
O Natal está quase chegando, e parece que a Valve está no clima de dar presentes. No espírito natalino, mais de 65.000 smurfs de Dota 2 foram banidos. A empresa reconheceu que geralmente trabalha nos bastidores, mas compartilhou a notícia publicamente como uma tradição de inverno.
As contas foram punidas por práticas como win-trading, abuso de bugs e comportamento prejudicial.
Valve continua a luta contra os smurfs em Dota 2
Esta não é a primeira vez que a Valve divulga uma declaração pública condenando as ações de smurfs em Dota 2. A posição da empresa em relação a jogadores com múltiplas contas é clara, assim como sua definição sobre o que é smurfing.
"Contas smurf são contas alternativas usadas por jogadores para evitar jogar no MMR correto, abandonar partidas, trapacear, prejudicar ou ser tóxicos sem consequências."
Partidas com smurfs tendem a ser desequilibradas, sem chances para o time adversário vencer. O smurfing em Dota 2 tem sido um problema há muito tempo, e é bom ver a Valve tomando medidas para resolvê-lo.
A empresa também listou várias outras infrações que resultaram em bans. Algumas foram particularmente prevalentes este ano.
Win-Trading
Win-trading ocorre quando dois jogadores em times opostos alternam entre perder partidas de propósito. Isso se tornou um grande problema em 2024 devido aos tokens Double Down.
Dois jogadores podem formar uma equipe e se revezar no uso do token para ganhar partidas. O vencedor de uma partida então perde a próxima série enquanto o outro usa o Double Down. Isso garante que cada jogador ganhe 25 MMR a cada duas partidas.
O win-trading tornou-se um problema sério em pubs de MMR alto, causando uma inflação enorme nos rankings. É bom ver a Valve agindo contra isso.
Exploits de Bugs
Os bugs mais comuns de Dota 2 em 2024 estavam relacionados à Mão de Midas. Smurfs de Dota 2 conseguiam explorar o item para remover seu tempo de recarga. Isso ocorria frequentemente com Ogre Magi e Lone Druid.
Ao remover o tempo de recarga, jogadores podiam transmutar vários creeps em um minuto, resultando em uma quantidade enorme de ouro e experiência.
Comportamento Prejudicial em MMR Alto
Arruinar partidas é um comportamento inaceitável em qualquer ranking, mas a Valve destacou os arruinadores de MMR alto como particularmente problemáticos. Isso provavelmente se deve à influência que eles têm sobre jogadores profissionais e à necessidade de manter a integridade competitiva no nível mais alto.
Pessoalmente, ficamos felizes sempre que jogadores tóxicos recebem o que merecem, independentemente do MMR. Dota 2 já é difícil o suficiente, sem o estresse adicional de pessoas estragando a experiência. Estamos ansiosos para mais atualizações como essa da Valve.
Para o anúncio completo, confira a página de notícias Frostivus e tenha um feliz Natal.
Imagem em destaque: Valve
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